Testing Lab – Détective Pikachu

Testing Lab – Détective Pikachu

6 juin 2018 0 Par newek94

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DETECTIVE PIKACHU

Ah mais qui ne connaît pas Pikachu ? Ce Pokémon est une icône du jeu vidéo à lui tout seul mais il est surtout la mascotte officielle des jeux Pokémon.

On le reconnaît assez facilement à sa couleur jaune, sa queue en forme d’éclair, ses disques rouges sur les joues d’où sortent des éclairs électriques, les traits noirs sur son dos     et son sourire unique.

Habituellement il est l’acolyte préféré de Sacha du Bourg Palette mais il lui arrive parfois de sortir de ce cadre. En effet nous avons pu apercevoir cette petite souris électrique dans des jeux de combat tel que Super Smash Bros (il fait parti des douze personnages qui ont débutés la série) mais également Pokkén Tournament où une version catcheur est également disponible.

Il fait aussi des apparitions dans d’autres jeux tel que la série des Pokémon Donjon Mystère, Pokemon Rumble ou encore Pokémon Dash.

Dans ce jeu que je vais vous présenter, c’est totalement un nouveau rôle qu’il va endosser puisque notre héros portera un béret et devra résoudre des enquêtes.

A noter que cette aventure de Pikachu a mis près de 2 ans à arriver sur le sol européen puisqu’il est sorti le 3 février 2016 au Japon. Cette localisation hors du pays du soleil levant doit probablement coïncider avec la sortie d’un film sur ce fameux détective qui est prévu en 2019 et on sait déjà que l’interprète de la version américaine sera celle de Ryan Reynolds. Quid pour la France ? Des idées ?

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Pikachu peut parler ?!?

Lorsque l’aventure commence, un Pikachu (sauvage ?) apparaît à l’écran et on est plutôt étonné de le voir parler, surtout que sa voix est plutôt grave alors qu’habituellement son interprète Ikue Ōtani a une voix plutôt aiguë.

Dans cette histoire vous le verrez sans cesse discuter. Malheureusement il ne parle pas de la même façon que le fait le Miaouss de la team Rocket. C’est à dire qu’il ne peut pas se faire comprendre des humains sauf par Tim Goodman qui vient tout juste d’arriver dans la ville de Ryme City.

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Une amitié presque évidente

Nos deux protagonistes vont se rencontrer par le plus grand des hasards. Tim est à la recherche de son père, Harry Goodman, qui a mystérieusement disparu alors qu’il était en train d’enquêter. C’est en sortant d’une bouche de métro que le leurs destins va se sceller.

Une fillette vient de se faire voler son collier par des Capumain et c’est donc de bon coeur que notre adolescent va vouloir l’aider à le retrouver et Pikachu va se joindre à lui.

Vous devrez vous déplacer dans une zone délimitée afin d’aller parler à des humains pour recueillir des indices, mais aussi à des Pokémon et c’est là que Pikachu s’avère utile. En effet, à défaut de pouvoir utiliser tonnerre, il peut parler à ces derniers et recueillir des pistes qui vous permettront de résoudre les différentes enquêtes qui vous attendent. Vous devrez aussi fouiller le moindre recoin de la carte et même mettre le nez dans des poubelles.

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Un jeu trop facile ?

C’est un peu le point faible du jeu : il n’est pas très difficile. On ne peut pas en vouloir aux développeurs, ce jeu a été pensé pour les enfants donc il ne doit pas être trop dur et il s’avère également par moment répétitif. Les énigmes ne sont pas trop difficiles voir même trop faciles et laissent peu de choix à l’initiative car on est trop souvent guidé dans nos choix

Une douzaine d’heures suffisent à terminer le soft de Nintendo et malheureusement il n’y aucun intérêt à refaire le jeu.

 

CONCLUSION : 6/10 (adulte) ; 7/10 (enfant)

Pour un premier épisode le titre s’avère intéressant pour les enfants mais parfois ennuyant pour un public plus âgé. Le scénario est de qualité et riche en rebondissement. On a envie d’y jouer et de connaître la suite de l’histoire mais la redondance du gameplay, la facilité et la linéarité des enquêtes nous ferait presque fuir.

Les +

  • Pikachu qui parle
  • Un nouveau spin-off Pokémon
  • Graphismes plutôt jolis
  • Le scénario
  • L’accessibilité du titre
  • L’amitié entre Pikachu et Tim

Les –

  • La linéarité du gameplay
  • La facilité du soft
  • La durée de vie pour un adulte
  • La redondance des actions